

cc.Class({
    extends: cc.Component,

    properties: {
        maskLayer:{
            default:null,
            type:cc.Node
        }
    },
    startGame(){
        this.maskLayer.active = true; //激活蒙版
        this.maskLayer.opacity = 0; //将蒙版的都名都设置为0
        this.maskLayer.color = cc.Color.BLACK; //将蒙版设置为黑色
        this.maskLayer.runAction(
            cc.sequence(
                cc.fadeIn(0.2),
                cc.callFunc(function(){
                    console.log('切换场景');
                    cc.director.loadScene('game');
                },this)
            )
        ); //运行一个cation，先让蒙版在0.2秒中逐渐显示出来，然后打印一个log
    },

   

    start () {

    },

    
});
